El evento final de InnoCultura, organizado por la Sociedad Científica de El Museo Canario con el título «Experiencias más allá del tiempo», reunió a más de 60 personas en un espacio de innovación y reflexión sobre el futuro del sector cultural en las islas Canarias. Celebrado el miércoles 9 de abril en la sala Cairasco del Centro Cultural CICCA, este acto se desarrolló como uno de los encuentros más destacados en el ámbito de la innovación cultural en el archipiélago. Su momento clave fue la presentación de cuatro experiencias inmersivas para museos, diseñadas para transformar la manera en que se experimenta y difunde el patrimonio canario a través de la tecnología.
El evento formó parte del proyecto «Laboratorio de Innovación Cultural Sostenible», una iniciativa impulsada por El Museo Canario y financiada por la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información (ACIISI) del Gobierno de Canarias a través de su convocatoria de subvenciones para Proyectos de Innovación Social 2024. Su principal objetivo es transformar el ecosistema cultural canario, fomentando el empleo y el emprendimiento a través de soluciones innovadoras y sostenibles. La jornada comenzó con la intervención de Daniel Pérez Estévez, director de El Museo Canario, seguido de Ciro Gutiérrez Ascanio, viceconsejero de Universidades e Investigación del Gobierno de Canarias, quienes destacaron la importancia de la innovación en la cultura para el desarrollo económico y social de las islas. La presentación del acto estuvo a cargo de Nora Navarro, periodista y comunicadora cultural, quien dinamizó el evento y dio paso a la ponencia de Nira Santana, especialista en videojuegos y estudios de género, quien abordó las oportunidades emergentes en el sector cultural, subrayando la relevancia de la innovación, la sostenibilidad y la igualdad de género.
El encuentro sirvió también como espacio de diálogo, con una mesa redonda en la que directores y directoras de cinco empresas emergentes canarias compartieron sus experiencias y perspectivas sobre las tecnologías que marcarán el futuro del sector cultural. El espacio destinado a los contactos profesionales permitió al público interactuar con Visitr, una aplicación de realidad aumentada que ofrece visitas a centros culturales, brindando en esta ocasión la oportunidad de explorar virtualmente El Museo Canario. El punto culminante de la jornada fue la presentación de las experiencias inmersivas, que proponen nuevas formas de interacción con el patrimonio a través de la tecnología. Estas soluciones fueron presentadas ante la Red de Museos de Canarias, abriendo la posibilidad de su instalación en diferentes espacios culturales para extender el impacto del proyecto a todas las islas. HablArte, desarrollada por Demi Becerra Aloi y Juan Pedro Sánchez Montesdeoca, es una aplicación interactiva que utiliza códigos QR en las piezas de los museos para acceder a contenido multimedia, diálogos con personajes históricos y minijuegos, con opciones sin conexión y en varios idiomas. RetroSpectare, presentada por Alejandro Gabriel Rodríguez Pérez, es una aplicación móvil que superpone imágenes históricas en tiempo real, ofreciendo una perspectiva visual de los cambios ocurridos en el archipiélago canario entre los siglos XIX y XX.
Por su parte, Viaje Sonoro, de Laura Ojeda García, ofrece una experiencia inmersiva que explora la historia de dos compositoras canarias, combinando elementos visuales y sonoros para destacar la riqueza de su identidad cultural. Finalmente, MAVI – Museo Accesible Virtual Interactivo, desarrollada por Raúl Iglesia Julios, es una plataforma digital que recrea El Museo Canario en 360º, permitiendo la interacción con objetos históricos y la exploración de entornos culturales y artísticos a través de avatares de inteligencia artificial y portales inmersivos. Estas propuestas reflejan el potencial de la tecnología para hacer el patrimonio más accesible, dinámico y atractivo para la ciudadanía.
Con el evento «InnoCultura: Experiencias más allá del tiempo», El Museo Canario reafirmó su compromiso con la innovación, consolidándose como un espacio de referencia en la aplicación de la tecnología al ámbito cultural. La apuesta por estos proyectos demuestra el potencial de la tecnología para hacer el patrimonio más accesible, dinámico y atractivo, marcando el camino hacia un nuevo modelo de museos en Canarias.
ACFI PRESS